[原创]U3D模型变形器脚本操作演示-by霜狼望月

原创
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给Unity写了一套模型变形脚本,类似3Dmax多边形修改器,支持多个功能叠加使用,支持排序,目前有的功能:transform变换,bend弯曲,twist扭曲,Scalebycurve根据曲线缩放指定轴向的顶点位置,FFD2x2x2,PathDeform路径变形(把之前写的整合进来了)。断断续续也花了不少时间了,分享给大家看看,欢迎各位指点和建议!!!(本人QQ553456013,微信copylightlee)
FFD2*2*2
路径变形
扭曲
球形化
弯曲
随曲线缩放

2020-11-15 16:38
望月的作品
确定
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