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一个制作特效元素很容易忽略的地方。
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今天下午有个朋友问到了这个问题,就说一下。一个根据个人习惯很容易忽略的地方。知道的大佬请忽视。 锥形发射器按照长度发射模型,随机值固定,怎么让数值大的模型每次创建都在发射器下方,数值小的在上方。制作气流,风,等特定元素都能用到。(这样可以省去数值随机的次数,快速得到自己想要的随机形状)
每次最大的在底下
想让数值大的在底部 最大Size值要先输入最大值然后再输入Size最小值
每次最下的在底下
反之让模型最小的在底部Size最小值先输入。 这个因为个人的操作习惯很容易忽略(比如强迫症患者随机数值,先给最小值然后再给最大值) 没有技术含量 请知道这个操作的大佬直接忽略。
2021-12-29 20:49
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