原创作品

Unreal表示我也可以拍电影

MBOX小编 发表于   2018-05-04 15:15:16
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       继 unity拍出“Book of the Dead”后,Unreal强行插入,表示,谁又不会呢。


       小时候看着ATV的英国游戏攻略节目,PS2里输入秘籍把车变小的达喀尔游戏,至今都没有玩过。时隔十几年之后,“勇敢者的游戏”达喀尔拉力赛官方终于再次授权游戏开发商做一款官方游戏。


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       一个游戏引擎能够做出如此高质量的视觉效果,而且还支持实时渲染?


       传统的三维动画制作,都需要渲染合成以后才能检验。而在这个渲染的过程中是十分缓慢,通过反复的尝试灯光、动作、场景特效等,非常的耗费成本。


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       而现在实时演算,每个节点都可以在制作途中修改,可编辑性非常高,对其他环节影响小,所有改变的效果立刻可以见到,边制作边输出,出结果就是什么效果。


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       虽然目前这项技术还不完全适用,但是可以利用UE4的特殊优势,做到预渲染,再结合传统制作方式,保证品质的前提下尽量提高制作速度。


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       目前UE4的动画效果还达不到传统方式制作的顶尖CG动画的效果,但如果投入足够的话,制作TV动画肯定是绰绰有余的,未来很可怕。


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