• 测试1111
    1k-2K/月
  • 广州 1年以内 高中及以下
  • 2
  • AJ
    发表时间:2024-11-25
  • (武汉)高薪特效岗位
  • 岗位职责:1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;3、使用U3D引擎,结合其它常用软件如PHOTOSHOP等,制作游戏中的特效;(该岗位一定要会U3D哦!)4、与动画师,不断调整打磨特效至游戏产品需求的最佳效果
  • super小肥虫
    发表时间:2024-11-11
  • 天河智慧城诚邀 初级2D特效(AE spine cocos等)简历可发1623326038@qq.com
  • 岗位职责:1.负责特效素材的收集和整理;2.在既定的美术风格下,能独立完成项目相关的特效设计及输出;3.与策划.UI及程序密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求;4.对于特效有自己的理解和创新,并推进优化方案。任职要求:1.大专以上学历,热爱游戏;2.熟悉AE特效模块以及插件的使用.能够使
  • 高歌
    发表时间:2024-11-22
  • 【上海招聘unity特效】10K-30K~ 双休不加班
  • 1.从事特效工作2-4年及以上,有过1-2年以上unity3D手游项目相关制作开发经验,有moba相关项目经验者优先;2.熟悉3Dmax,AE,PS等相关辅助软件;3.精通unity3D特效模块,对引擎特效输出环境熟悉;4.对特效节奏,打击感,色彩丰富度有深刻的认识和独特的见解;5.责任心强,诚实敬
  • 发表时间:2024-11-21
  • 【远程办公】游戏特效/技术美术
  • 岗位职责:1.负责用snowstorm(类unity3D)、Blockbench引擎对游戏内人物特效设计及制作,并与技术策划协作,跟进游戏相关实际效果2.负责场景和ui动画中所需动画光效等特殊效果任职要求:1.热爱游戏相关工作,喜欢我的世界2.熟练应用Unity3d、等游戏开发引擎进行特效制作3.懂
  • 发表时间:2024-11-19
  • 天河智慧城诚邀 初级2D特效(AE spine cocos等)简历可发1623326038@qq.com
  • 岗位职责:1.负责特效素材的收集和整理;2.在既定的美术风格下,能独立完成项目相关的特效设计及输出;3.与策划.UI及程序密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求;4.对于特效有自己的理解和创新,并推进优化方案。任职要求:1.大专以上学历,热爱游戏;2.熟悉AE特效模块以及插件的使用.能够使
  • 高歌
    发表时间:2024-11-19
  • 3D特效、动效—三七互娱(base 广州,高潜新人)
  • 简历 投递:luxinchun@37.comU3D特效,美术中台,多项目对接,多风格需求,初中级【岗位职责】确定产品游戏中角色的各种能力设定;确定各类环境特效和光效;制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;制作界面相关动效特效。【岗位要
  • Elena
    发表时间:2024-11-19
  • 游戏界面设计师
  • 投递简历请带上作品,谢谢!!!投递简历请带上作品,谢谢!!!投递简历请带上作品,谢谢!!!【岗位要求】1.负责设计游戏界面视觉创意,和主美一起制定界面风格。2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计。3.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制。4.完成界面相关标志、图标、图
  • 发表时间:2024-11-18
  • 高级特效设计师
  • 高级游戏特效师投简历请带上作品一起,谢谢!!!投简历请带上作品一起,谢谢!!!投简历请带上作品一起,谢谢!!!岗位职责:1.能按需求对镜头快速做出相关后期特效(角色打斗特效、烟火、炸,破碎、闪电等);2.管理特效团队,对于组员提出的技术问题要及时反馈及解决3.定期收集相关的特效素材,以满足团队工作需
  • 发表时间:2024-11-18
  • 急招UI动效——叠纸(上海)恋与深空—HC多多,快来投!
  • 职位描述1.掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案; 2.跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致;职位要求1. 具备游戏动效制作能力; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验; 3.
  • 还是这样哈
    发表时间:2024-11-14