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《对马岛之魂》UI(下)

秋叶枫 发表于   2021-09-08 15:51:03
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O6 - 文化符号

                吹笛(1.5倍速)

吹笛可改变天气,氛围,很有趣的一个设定,“天气之笛”的称号应此而生。另外寻找蟋蟀可以学习新的曲谱。

               

砍竹

                

泡温泉

砍竹,操作是按照每根竹子上的按键提示依次点击。砍竹通过,可以增加决心。泡温泉可以提升生命值上限。给某项属性增加或进阶赋予一个符合游戏世界观的行为包装,趣味性与代入感提升很多。

         

写俳句

俳句,是日本的一种古典短诗,由“五-七-五”,共十七字音组成;以三句十七音为一首,首句五音,次句七音,末句五音(摘自百度百科)


         

除了泡温泉,另一个休闲放松就是写俳句了。玩家在已有的句子中选择,在按照“五七五”拼在一起,最后会获得装饰头带。



写俳句视频

https://www.youtube.com/watch?v=qzekiusIVDU

O7 - 其他界面



野外商店


地图

                

主界面

                                         

                

红叶场景

主界面场景中,我觉得角色脚下的红叶是整个界面的点睛之笔。单纯从效果上来看,这部分的色彩能够让场景不那么单一,与UI红色选中效果在色彩上也能有所呼应。点睛之笔在于红叶被赋予了一种情感。游戏的开始与结束都是在一个以红叶为主的场景中,对话之间,红叶飘落,红叶已经成为境井仁与其舅舅之间情感的一抹印象。主界面中的红叶,相比剧情画面中红叶的饱和度低一些,就使得这个界面氛围也有了一种回忆,情感寄托的表达。


                


O8 - 黑泽模式

       

根据游戏场景设计负责人Joanna Wang接受采访时的说法,制作团队参考了《七武士》《乱》等黑泽明经典电影,为此游戏特别设计了一个“黑泽模式”,画面只有黑白表现。

     《七武士》剧照

《对马岛之魂》中的一些插图、UI设计的色调等就是黑白,这个设计灵感应该就是根据电影《七武士》逐步演化而来的。



《对马岛之魂》NPC对话故事讲述过场动画

https://www.youtube.com/watch?v=XthhrDA2IsE


《对马岛之魂》黑泽模式与黑泽明电影对比

https://www.youtube.com/watch?v=7sMnalb2N7o

O9 - 拍照系统

                

                

游戏风景美,再加上强大的拍照系统,游戏都要变成工具了。通过下边这个视频基本上就能完全了《对马岛之魂》的拍照系统。

《对马岛之魂》拍照模式-8个小技巧

https://www.youtube.com/watch?v=N8pOTkYLMr4&t=135s

1O - 图标设计

         

1 1 - 工作人员列表


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感谢观看







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