效果如下,帧率可以达到很高,做子弹时间非常合适。
制作原理
motion vectors 技术。
通过一种奇特的uv扭曲来进行纹理的过渡。
详细知识讲解
http://www.klemenlozar.com/frame-blending-with-motion-vectors/
原理比较难懂,直接照着节点连就行,ue 自带的 FlipBook_MotionVectors 节点就能实现该效果。
核心节点如下:
该效果的难点不在技术,而在于如何获得高质量的motion vectors 贴图,传统的方法非常繁琐。
以往得通过插件后期处理才可获得,现在使用embergen可轻松获得。
教程素材获取地址
https://www.youtube.com/watch?v=346ioiopKF0