元宇宙开启
unity公司以16.25亿美元从Peter Jason手中收购了weta digital的技术部门,也是wetadigital最耀眼的模块。成为今天业界最大的新闻。
不管效果做得多好,都得向资本低头。
影视干不过游戏,游戏也干不过资本。
unity感觉要弯道超车,虚幻投资houdini,unity收购weta digital,最终鹿死谁手?
元宇宙开启,影视和游戏最终融合,到底是写实化游戏还是交互式影视?各大公司都在豪赌,大佬们吃肉我们跟上喝汤~
Unity16.25亿美元收购Weta Digital
三维游戏开发平台Unity Software以16.25亿美元收购了Peter Jackson位于新西兰的Weta Digital的技术部门,大大扩展了其VFX业务。
该协议承诺,将为杰克逊的《指环王》制作咕噜,为《人猿星球》制作凯撒,为世界各地的创作者制作一系列其他电影中的人物和场景。
在某个时候,Unity计划通过基于云的工作流程向创建者提供Weta Digital的工具,软件即服务的定价将在稍后公布。根据该协议,Unity将获得Weta数字VFX工具和技术套件及其275名工程师团队,他们将加入Unity的Create Solutions部门。
Weta Digital屡获殊荣的视觉效果作品涵盖了众多电影和电视节目,包括《阿凡达》、《黑寡妇》、《权力游戏》、《指环王》、《类人猿星球》、《自杀小队》、《神奇女侠》和《伞学院》现在,该公司的VFX技工使用的工具将提供给好莱坞以外的创作者——据Unity称,这将最终为metaverse提供下一代实时3D内容。
杰克逊在向《综艺》提供的一份声明中说,“Weta Digital的工具为我们创造了无限的可能性,让我们将最初生活在我们想象中的世界和生物变为现实。Unity和Weta Digital可以为任何行业的任何艺术家创造一条途径,让他们能够利用这些难以置信的创意和强大的工具。为有抱负的创意人士提供Wet数字技术将彻底改变游戏规则,而Unity正是将这一愿景变为现实的公司。”
根据协议条款,Unity将以现金和股票相结合的方式,以16.25亿美元收购Weta Digital。Weta首席技术官Joe Marks将加入Unity,担任Weta Digital的首席技术官。
Weta Digital的VFX和动画团队将继续作为一个独立的实体存在,称为WetaFX,预计该实体将成为Unity在媒体和娱乐领域的最大客户。WetaFX拥有约1700名员工,其多数股权仍由Jackson所有,由首席执行官Prem Akkaraju领导。拟议的交易预计在2009年之前完成他将于2021年年底完成,但需获得监管部门的批准。
Unity的股价在周二的盘后交易中下跌超过8%,此前该公司宣布了Weta Digital交易,并公布了2021年第三季度的财务业绩。股价下跌之前,该公司股票在常规交易中上涨5.2%,并在交易日创下历史新高。Unity公布第三季度收入为2.863亿美元(同比增长43%),超过华尔街预测,净亏损1.152亿美元(或每股净亏损41美分,低于预期)。Unity将2021年全年收入指导提高至10.8亿至10.85亿美元,较去年增长40%。