Pierre-Alexandre Schuller
法国 | 概念设计师
来自法国的概念设计师。曾任职育碧,目前为自由概念设计师。还曾参与游戏《全境封锁2》等游戏项目的绘制,《全境封锁》是一款由Ubisoft发行的第三人称射击类游戏。其笔下的画面光影和氛围感十足,仔细看细节十分有料,下组图湖面的倒影和水波纹刻画非常细致,画面灵动又奇幻,大场景的刻画和笔触都自成一派,具有独特的个性风格。
作品展示
-《The Division 2》项目图-
Pierre-Alexandre Schuller
法国 | 概念设计师
来自法国的概念设计师。曾任职育碧,目前为自由概念设计师。还曾参与游戏《全境封锁2》等游戏项目的绘制,《全境封锁》是一款由Ubisoft发行的第三人称射击类游戏。其笔下的画面光影和氛围感十足,仔细看细节十分有料,下组图湖面的倒影和水波纹刻画非常细致,画面灵动又奇幻,大场景的刻画和笔触都自成一派,具有独特的个性风格。
作品展示
-《The Division 2》项目图-