先看效果
打开max,点击样条线。
做人嘛,要直也得弯,线也一样。搞两根线一根直的一跟弯的。
然后它们恣意放样。你是弯的,点获取图形点直的。反过来,你是直的就选获取路径点弯的。
它们水乳交融后,就变成了一个新玩意。点到修改栏,你会发现有好好多属性,先找到缩放,让它缩放一下玩玩。
在弹出的窗口里调下曲线,基本就完事了。
然后选择红色箭头的几个参数 略微调整,模型就可以导出到引擎里了。
然后在引擎里随便搞个前面尖后面分散的贴图走一次性UV或者溶解就完事了。
先看效果
打开max,点击样条线。
做人嘛,要直也得弯,线也一样。搞两根线一根直的一跟弯的。
然后它们恣意放样。你是弯的,点获取图形点直的。反过来,你是直的就选获取路径点弯的。
它们水乳交融后,就变成了一个新玩意。点到修改栏,你会发现有好好多属性,先找到缩放,让它缩放一下玩玩。
在弹出的窗口里调下曲线,基本就完事了。
然后选择红色箭头的几个参数 略微调整,模型就可以导出到引擎里了。
然后在引擎里随便搞个前面尖后面分散的贴图走一次性UV或者溶解就完事了。