2021年的FPS大作有三巨头,分别是《战地2042》《使命召唤18:先锋》和《光环:无限》。前两个就不多说了,一上线就被喷到自闭。
而跳票了一年的《光环:无限》官宣2021年12月8日发售,却来了一波反向跳票,从11月16日就解锁了多人模式,玩家可以在Xbox和Steam免费体验,而单人战役模式则在12月8日上线。
根据SteamDB显示,游戏上线以后4小时,仅Steam的同时在线人数就达到了20万,最高的时候一度飙到27万,仅次于《CS:GO》以及《Dota2》两位老大哥。
《光环:无限》是由343工作室打造的一款第一人称射击游戏,是经典IP《光环》系列的续作。
2021年12月,《光环:无限》以35%的选票获得2021年度“TGA玩家之声”奖。甚至被很多玩家称作2021年最好玩的射击游戏。(对比前两个作品,属实是同行衬托了)
作为“著名”的美术分享自媒体DRock,游戏内容就不再多说。本期内容将分享多位概念艺术家在参与《光环:无限》制作时的一些概念设计作品。
概设欣赏
转自 DRock