原创作品

【TAK教程】第4期-Shader Forge制作光环材质

Tak 发表于   2018-09-06 17:46:07
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962018-113829-AM.jpg



接着上期讲光环的材质,主要内容是Shader Forge节点


高清画质   

https://pan.baidu.com/s/1F4Vaz7rN4uRjITqM6E6L4Q


B站

https://www.bilibili.com/video/av31156554


主要思路是从Normal Direction输出数据到UV,最终效果是利用纹理贴图,

控制模型上各个块面的颜色,透明度,顶点偏移。


以上这段不好懂的话,还是直接看视频吧:)


节点图

962018-113953-AM.jpg

从游戏美术的角度看,可视化材质编辑工具,

为不熟悉程序语言的用户提供了很大发挥空间。

几乎可以肯定地预见,这套工具将来必定还会不断进化



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