原创作品

Unity2018.3 — VisualEffectGraph新功能尝鲜

Fount 发表于   2018-11-02 21:39:02
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相信已经有一部分朋友在了解这个新功能了

这几天也捣鼓了一下

分享给大家一些由Unity论坛放出的示例文件

想做深入了解的可以下载来看看

我们先来看看一部分效果




这里给大家提供示例的工程文件和Unity2018.3.0b6和Unity2018.3.0b8安装包

百度云:

链接:https://pan.baidu.com/s/1QoAwN1S3UdpjuAFSaz0hxQ 

提取码:q6do 


image.png



有几点需要注意一下,文件里,VisualEffectGraph这个包是工程文件。

这里提供2种打开方法。

一、

解压出来你可以直接用Unity 打开。

打开后在Assets最外层的Packages里,把下载的Packages里的文件解压进去。

image.png


读完条后在工程里你还需要进行2步设置

打开 Edit下的 Project Settings 里的Player 

把Color Space 改成 linear

image.png


再找到Graphics  把工程中的HDRP渲染管线给上去

image.png

image.png


就能预览示例文件了。

image.png


你可以打开个个文件场景进行预览和编辑查看。

image.png

sp181102_210345.jpg


二、新建工程

image.png

选择HDRP渲染管线的预览,就不用进行其他设置了,就是会多出一些文件。

然后把VisualEffectGraph的工程文件粘贴到新工程,Packages里的文件粘贴到新工程里就好,若有重复的跳过就好了。


以上就是预览示例文件的方法了。步骤稍稍有些繁琐,目前还只支持HDRP渲染管线,后续版本会更新其他的渲染管线的。

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