原创作品

双面体质特效 技术分享

杨杨杨 发表于   2019-09-04 20:36:33
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  各大佬好  下午再群里看到别人发的一个宝可梦的卡牌效果  效果很精致  觉得厉害的地方是 一张卡牌 做出了 双面很有体质感的效果  然后花了一点时间 去研究了一下 这个效果 


 先看看 群里发的原图

宝可梦.gif

这个效果很好看 很有纵深感  

下面看看我自己做出来的效果 主要是为了 这个双面效果 临时做的 请体谅

宝可梦2.gif


好了 下面我就分享一下我制作的思路


首先呢 做这种双面的卡牌效果 就少不了 遮罩的shader  经过几番的测试之后 发现 Shader Forge 无法做到 (也有可能是能力问题)


然后换成了Amplify Shader Editor (ASE) 去制作这个遮罩效果 


其实我只是用了 ase里面自带的预设去完成

QQ图片20190904202959.png

就是通过这个预设去理解 和研究  但可能这样说大家都不明白吧

详细点就是

image.png

这个玩意  其实我不太懂 大概是分层的意思吧  不懂的可以去看看 里面预设的shader


然后就是做分层

 QQ截图20190904201253.png

左边我总体 都用了1层  右边用了2层 

image.png

就是这个 太详细的 就不啰嗦了  可以去看看 自带的shader 


image.png

这是纵深感模型的制作  然后只要那遮罩去挡住后面的就行了 


虽然有很多大佬都知道这个制作方法或者有更便捷方法  但也希望 这个帖子能对大家有一定的帮助


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