前言:
这个shader是这么来的~(最主要还是私聊我的人太多了,一个一个说太慢了)
以前做UE4的时候,觉得那个后期挺好用的,就决定用U3D做一个简洁版的~所以就有了这个东西。
然后扒遍了网站也没找到成品,哭泣.jpg
(注:谈不上教程,只是分享一下~因为我也是个shader萌新,靠着自己理解做出来的一个效果。请大佬多多提优化意见~)
先来个效果图~
然后节点图~
原理就是偏移一下R和B的通道位置~ 然后做一个屏幕效果。 屏幕效果的原理我就不扯了,毕竟不是专业的。有很多大佬讲过。可以看下他们的教程。
这个可能和GIF图的效果略有差异(偏移方向不同)。但是比较简化~ 至于方向,大家花时间去研究啦。
这个乘法只是为了数值好看,没啥意义。毕竟我也不会别的办法。
最后一项设置图~
我的目标就是!能用就行!
(使用说明:新建一个片,然后给这个材质,搞定!)
在此特别感谢阿修大佬帮忙解决一个层级问题~
如果有说错或者连错的地方,欢迎指正。毕竟我是真的萌新。