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《黎明升起》看看人家怎么做游戏的

阿苏 发表于   2020-04-17 22:23:43
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Behavior Interactive简介


Behavior Interactive Inc.是一家加拿大视频游戏开发工作室,专门为家庭视频游戏机,掌上游戏机和个人电脑制作2D和3D动作/冒险游戏。


Behavior Interactive于1992年由RémiRacine在Megatoon娱乐集团在加拿大魁北克市创立。两年后,拉辛联合创立蒙特利尔多媒体互动公司,该公司主要用于开发CD-ROM的互动娱乐软件。两家公司在1996年被出售给Malofilm Communications,一年后,它们被合并到Behaviour Interactive。


1999年,拉辛和一些投资者买回工作室,但不得不重新命名,将其名称改为人工心灵运动公司(A2M)。 2008年11月,公司从Activision Blizzard收购位于美国圣地亚哥的Wanako Games,它是南美第一家也是最大的游戏工作室


下面就让我们看看人家是怎样左右的的吧!!!!

一个从外包开始做起的公司,他们的工作氛围很棒,和员工之间谈论自己的工作,展示工作内容,接受观众的批评,有时会与他们交流,让他们理解并接受做出的选择,而不是强迫接受决策,而是希望用户能喜欢他们的游戏,所以他们认为说明越详细用户和社区的反响就会越好,聆听社区中每一位玩家的声音对于Behaviour Interactive是游戏开发中理所应当做到的事情。从而做到开发人和体验者的双向沟通,得到最真实体验反馈,使得游戏不断的完善,更符合玩家的直观感受。 

他们是一个根据员工的个人抱负而定的 多栖发展的公司,尝试不同的工作性质,与多元的想法和事物产生碰撞,以保障团队之间的良性互动,在员工眼里这不仅仅是工作的地方,而是一个充满温暖和爱的地方,人性化的管理理念,让员工更认为这就是一个自己的家,每个人都在为这个家的未来发展而做着最大的努力。



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