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Epic Games|Senior VFX Artist|QQ:547370337
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如何做好蘑菇云特效?
474:之前看到一篇分析《辐射4》特效的文章,觉得不错。梳理总结后加入自己的理解,分享出来欢迎大家交流探讨。游戏特效不光要符合美术审美,还要遵循一定的物理规律。大爆炸产生的蘑菇云在以往的制作中,我们通常用粒子
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Unity3D体积烟雾制作思路分享_by474
474:在一些写实风格的游戏中,我们经常可以看到由爆炸、燃烧所产生的滚滚浓烟。其中的的烟雾特效好似不是一张贴图,而像是真实的物理烟雾。例如什么是体积烟雾?先看一下对比图。左边和右边用到的是同一张贴图。明显可以
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【原创教程】虚幻4引擎:超写实爆炸特效
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