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2019 Unity Timeline使用说明
Howe:2019 Unity Timeline使用说明前言:Timeline的使用说明有很多,并且相信大部分人都是会使用Timeline,之前有在其他渠道分享过2017Timeline说明,与时俱进分享一版迭
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Unity3D手游美术优化心得
Howe:本次简单分享Unity3D美术优化心得(释放内存和间接找到性能差的原因)1. 资源的目录结构与命名规范我认为这是非常基础也是非常重要的环节,良好的结构可
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Unity3D手游美术优化心得(特效专题)
Howe:Unity3D手游美术优化心得(特效专题)(重新编辑版)前言:相似的文章有很多,这里交流一下我对这方面的理解和经验,也是为了履行承诺和回应期待。本文主要介绍Draw Calls与Overdraw方向优
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UnityRecprder渲染高清4K作品方法
Howe:UnityRecprder渲染高清4K作品方法在录制作品时会受限于录屏软件,用Unity官方的Recprder渲染就再也不用担心作品不够清晰了,而且足够简单一学就会。首先打开Package Manag
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