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vfx桃子叔叔
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搬运: Damon Iannuzzelli手绘设计稿欣赏
vfx桃子叔叔:干净漂亮的设计还有一些,场景类的
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Tyler Smith大佬概念设定
vfx桃子叔叔:https://www.artstation.com/tsmith3d 有兴趣的可以关注一下
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Nicholas Kole概念稿分享
vfx桃子叔叔:日常欣赏神仙分享有兴趣了解更多的可以移步https://www.artstation.com/happyrock
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Planet of Heroes英雄行星特效设计分享
vfx桃子叔叔:转载至A站,https://www.artstation.com/artwork/OyxNgb
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Ivan Boyko俄罗斯手绘大神的最新游戏展示
vfx桃子叔叔:手绘偶像的最新游戏,转载至https://www.artstation.com/artwork/Z5DEo1
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【游戏动画研究】爆炸的动画技巧( How to Animate an Explosion)
vfx桃子叔叔:转载至https://www.bilibili.com/video/av47244584?from=search&seid=6838173642417624822, 里面很多干货,可以前往支持
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关于死兆星系列的一些效果测试和分享
vfx桃子叔叔: 有很多小伙伴问死兆星烬的地面效果,这里测试了一个类似的效果(效果比较粗糙,请忽略)。这里主要用到一个屏幕位置的计算,在SF或者SG里的话应该对应Screen
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Noahbradley作品欣赏
vfx桃子叔叔:每张都美到爆炸,分享给大家。转载至:noahbradley.com
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【转载】Brawl Stars荒野乱斗特效制作思路
vfx桃子叔叔:荒野乱斗的游戏美术Woodorl分享了该游戏的特效制作,使用了最极致的贴图和制作方案,对于美术和优化的平衡和把握的非常非常好,分享给大家。更多详情可以移步他的主页查看:https://www.arts
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