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太行山车神:抛砖引玉 照着大神的连了个溶解
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Holy Moonlight Sword 神圣月光大剑
LyleYang:“谢谢你,猎人,这样我所受到的诸多诋毁就非徒劳无功了,即使是在如此黑暗的夜晚,我也依然能够看到月光。”
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LyleYang-Black Hole Effect
LyleYang: 大家好,我是Lyle。 前阵子工作有点忙没怎么看消息。有同学反应Lib如何查看,这里说明一下。 一开始公司的同事Sean编写了一个Doc文档编辑器,本身用查看和编
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LyleYang-Shield Effect
LyleYang: 年前隔壁项目组委托了一组需求,其实在年底就已经完成了,委托的是一个非常常见的科技风格护盾。 但是有意思的是需要的功能很多,也是挺有趣的。前后沟通加上制
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8款新皮肤曝光 拉克丝双生T2皮肤 新增PRG系列主题
秋叶枫:8款新皮肤曝光 拉克丝双生T2皮肤 新增PRG系列主题(转自lol皮肤联盟)
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《天堂2:革命》新种族“Kamael”CG宣传片
要成为海贼王的男人:来自《天堂2:革命》最新官方宣传片
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首届MBOX游戏特效师线下交流会视频回顾
MBOX小编:9月28日,"首届MOBOX游戏特效师线下交流会"在深圳举办,当日活动现场可谓是热闹非凡整个过程十分精彩,令人回味无穷。话不多说,让我们一起来回顾一下当日的现场视频01可叔开场讲话首先是咱们熟悉的特效
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搬运:游戏视觉特效的艺术准则---来自Riot Games和暴雪的经验分享
Esther:本文内容来自Riot Games《英雄联盟》项目的Jason和来自暴雪《炉石》项目的Hadidjah在GDC上分享的一期名为《视觉特效的艺术准则》的讲座。原地址:https://youtu.be/-L
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特效美术设计班部分优秀学员作品
MBOX小编: 很多时候,我们在设计一个特效时会花费大量的时间,即使看了许多参考,而最终能够把这些灵感转化成自己的作品,是需要一个很长的调试期,要不断的在引擎调试参数去迭代,
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(理论)关于对比
玬谷妍雨郁:对比的定义一切事物都存在对比关系,但我觉得对于绘画(或者对于任何种类的艺术)来说,它尤为重要。历代大师们通过对一个画面中的诸多元素的主观安排,来建立一个特定的对比节奏,从而绘制出现实中不存在或者难以瞥
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