首页
特效
动作
问答
短片
课程
灵感参考
招聘
发布特效
发布问题
发布文章
发布动作
发布招聘
登录
注册
全部
参考
教程
工具
其他
UI动效
UI
技巧
源文件
unity
unreal
shader
贴图
最新发布
关注
精华
问题广场
问答
特效
动作
问答
用户
顶点偏移,音乐律动shader小教程~
lolmingmmmm:剪掉了一些卡住,尬住的环节。- -大佬们将就看吧~讲得不好的地方多多包涵~https://www.bilibili.com/video/BV1Zv411M7fR?spm_id_from=333.999
阅读全文
0
25624
11
508
分享
举报
收起
看到有大佬问拖尾的问题,花几分钟简单的录制了一下。很简单 。一学就会
lolmingmmmm:粒子拖尾小技巧,看到有人在问,稍微录了一会。我有个地方忘记勾选了,。。Trails里面 有个 Attach Ribbons Transform,勾上,头就定住了https://www.bilibili
阅读全文
0
12163
11
234
分享
举报
收起
血液溶解
坏熊猫:血液之类的溶解因为有法线参与效果 溶解边缘测厚度处理是一个比较麻烦的问题,笔者之前使用的方法就是把固有色和法线分别渲染成序列 但是随之而来的就是中间帧问题 多了图片太大 少了不流畅。经过思考 想到了一
阅读全文
0
28044
32
451
分享
举报
收起
维鲁斯技能拆解
David:链接:维鲁斯制作拆解(1)_哔哩哔哩_bilibili
阅读全文
0
6088
1
18
分享
举报
收起
超简单的屏幕滤镜效果
David:点击这下面b站地址ASE 超简单的漫画滤镜效果_教程_哔哩哔哩_bilibili
阅读全文
0
3421
0
21
分享
举报
收起
龙卷风制作教程他来辣~~
lolmingmmmm:之前被很多大佬们催说要龙卷风教程。萌新第一次分享制作过程,诸多讲解不好的地方,还请大佬们多多包涵~。从模型的建立到shader的制作,做了一次相对详细的讲解。希望这个教程能帮助到你。也希望你们特效越做
阅读全文
0
12268
18
165
分享
举报
收起
Amplify Shader Editor制作玻璃shader
唐福幸:准备工作使用Amplify Shader Editor自带的模型和贴图搭建了一个简单的场景:搭建的简单场景把周围的面片设置为静态对象,然后在场景中添加反射探针,为后边制作的玻璃提供反射。反射探针烘焙出
阅读全文
0
2806
0
29
分享
举报
收起
Substance Designer Fur Material
唐福幸:前段时间看了Substance Master v3 Fur Material 的制作教程,然后自己重新整理优化了制作思路,以便于理解和调节。国外大神在ArtStation上的链接,想看原视频的可以点进
阅读全文
0
1218
1
3
分享
举报
收起
Unity特效(2) 图片切割
罗培羽:游戏开发中,常常把多张图片素材合并成图集,然后程序读取所需的部分显示。如下展示的是一张人物行走图,程序需要把它切分成12张小图加以显示。一种做法是使用Sprite Editor切分图集,当做多张小图来
阅读全文
0
2138
0
4
分享
举报
收起
Unity特效(1) 梦幻旋屏
罗培羽:游戏开发中,往往会用到一些屏幕特效。下图展现的是一种“旋屏”效果,它会旋转屏幕图像,且距离中心点越远的点旋转角度越大。这种效果特别适合营造“梦幻”感,比如,在RPG游戏中,经过一段“旋屏”特效,主角穿
阅读全文
0
3235
2
17
分享
举报
收起
加载更多
推荐关注
Kerry
+关注
小白_陈华
+关注
PPgo
+关注
西西小姐姐
+关注
白银
+关注
URL已复制到剪贴板!
建议反馈
提交
举报
提交
确定删除吗?
确认
取消
确定刷新吗?
确认
取消
登录魔法盒,与特效圈内的大佬一起交流设计、分享快乐吧!
账号
输入密码
登录
Gmail海外用户注册入口
注册
忘记密码
-or-
微信登录
手机号
验证码
获取验证码
设置密码
再次输入密码
重置
邮箱找回
想起密码,去登录»
邮箱
密码
确认密码
确定
去登录»
邮箱
确定
手机号找回»
账号
提交
已有账号去登陆»
手机号
验证码
获取验证码
立即注册
Gmail海外用户注册入口
去登录
我已阅读并接受
《服务协议》
-or-
账户登录
备案信息
湘ICP备2023010602号