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【铭文大地传说】大家喜欢的UI动效来了
依晓凡:
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熊猫超级shader (更新日期2023-08-09)
坏熊猫:平时做练习,用的shader多多少少操作上都有些别扭,仔细分析了原因发现是TA同学对特效的制作习惯不甚了解,于是萌生了要自制一个专属特效的shader!随着迭代更新,目前最大的更新方向就是引入各种功能
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动作模型导入UE4
飞雪之嘟:本篇还是扫盲,给同学介绍一下怎么把外部带动作的模型导入到UE4. 因为有同学经常遇见有模型导入UE4里出问题的情况,所以这里给大家看一个案例,并且给大家避坑.这里找一个比较麻烦的模型,LOL中的阿狸回
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unity的下载以及激活
墨辰瑜:文章分为两个部分 一、unity的下载与安装 二、unity许可证的激活unity的下载与安装1.进入Unity官网下载所需版本的unity,官网地址:
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详解3DMAX的多套UV
飞雪之嘟:本篇给新同学扫盲一下多套UV3dmax先打开菜单 工具-通道信息,然后新建一个小球,可以观察到,这个新建的小球只有一套uv,就是这个ID 1:贴图然后添加一个"UVW展开"修改器,
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3DMAX快速塌陷技巧
飞雪之嘟:3DMAX快速塌陷快捷键默认是 alt + ctrl + c ,但是我这边按这这个不管用 ,同不管用的同学可以用以下办法:以3dmax2018中文版本为例,菜单 自定义-自定义用户界面 , 直接打字&
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unity打开显示【sentinel key not found (h0007) 】问题解决方案
墨辰瑜: sentinel key not found (h0007) Unity如果用Unity的时候发现打不开了,报错如下:解决方法,具体步骤如
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材质与数学思维
坏熊猫:对于溶解效果 想必大家不会陌生 从最早的巧妙使用if判断 然后到使用step剔除等等算法 层出不穷 这里给大家分享一种简单 高效 实用的算法 并让你深入理解数学是如何在其中发挥作用 看完后你一定会说
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3DMax Dummy骨骼转Bone骨骼, 一套骨骼的蒙皮权重转移到另一套骨骼上
飞雪之嘟:这个需求99%的时候你都用不到, 但是万一哪天用到了,可以来搜关键词找到这个文章首先下载必要的插件 Helper_manager 2.2:https://wwe.lanzoui.com/i764Kpr
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j02月刊MdN 2014年 10月号(特集:イラスト表現の物理学 爆発+液体+炎+煙+魔法を描く)
是不厌吖:
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