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ShaderForg从打开到卸载系列_3
杨杨杨:贴图再不改模式下 制作单次重铺效果可能有些连了 软粒子不显示材质的 可以先软粒子删掉
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【科普】怎样用计算机模拟果冻的颤抖和肌肉的抖动?
源文件:怎样用计算机模拟果冻的颤抖和肌肉的抖动?游戏的画面越来越逼真越来越栩栩如生了。今天的游戏和十年前的游戏不可同日而语。动漫和动画电影的画面也是如此。 游戏是一种艺术,电影更是如此。但这些人文的艺术背后却
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【MBOX公开课】技术美术职业概述
MBOX小编:技术美术实战培训课程公开课-技术美术职业概述-课程地址:https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10014
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ShaderForg从打开到卸载系列_2
杨杨杨:废话不多说 直接上才艺本次添加了,Mask和软硬溶解 UV流动功能 有人觉得看不懂的 评论区留意就可以了 会根据大家问题做出详细的解答(但愿吧)。附上一张材质说明图,如果找不到的 百度搜索S
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漫画特效 效果的画法(水、火、烟云、爆炸、魔法)
墨辰瑜: 给大家介绍一些手绘特效的绘制方式 一、水的画法水是会根据位置,动向、形状都会有巨大的变化。二、火的画法时而粗野、时而静静燃起的火,还有作为心境描写的火。三、烟云的画法烟、云和其他特效比起来
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ShaderForg从打开到卸载系列
杨杨杨:大家好 我是杨 下面我来分享一些,我在项目和学习中学到的一些shader制作,主要是针对我们做作品,做项目去制作的并非专业化去讲shader。我不是一名TA也不是程序,只是一个纯特效,所以我
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月薪40K,MBOX重庆招聘
MBOX小编:-所有投递请发送至-75201400@qq.com
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安利一波——《街篮2》UI动效
船长:哈喽。大家好,我是船长。有幸参与了公司的《街篮2》项目。了解了UI动效的一些表现和制作方法。从中得到了很大的提升。下面请大家欣赏下我们游戏的部分UI动效吧。如果对篮球和街篮文化有兴趣,也请大家去玩一下
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Weta digital 关于《阿丽塔 战斗天使》技术讲解
墨辰瑜:电影《阿丽塔 战斗天使》Alita:Battle Angel是一个关于机器人的自我发现之旅的人类故事。基于罗莎·萨拉扎(Rosa Salazar)的表演,艾丽塔(Alita)的成功取决于我们将人类所有
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【手绘特效参考】
墨辰瑜:
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