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【问题测试】全角色终极奥义合集在哪里,谁能给我点看看?问题测试35
鸡龟骨滚羹:
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使用Blender烘焙AO
唐福幸:最近因为工作需要,研究了几天Blender 2.8的渲染系统,现在跟大家分享一下Blender中烘焙AO的流程。需要烘焙的模型必须要展开不重叠的UV,否则会出现多个部位的AO重叠的问题。材质设置打开S
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【鬼灭之刃】全角色终极奥义合集
念小兮:动图展示
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Unity Shader——墙上动态创建的穿透窗户
唐福幸:之前在一个搭建户型的APP上看到这样的一个效果:拉出一面墙,然后再往墙上加一个窗户,透过窗户可以看到外面的景物,并且还可以随意移动窗户的位置。类似的效果虽然可以通过动态布尔运算对模型进行实时“扣洞”,
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《左手上篮》又有新内容公开!热血画面的背后是「帧挚」的付出!!
幻听:文 | 白白酱10月20日,年初就备受关注的国内首部S级全年龄向运动题材动画剧集 《左手上篮》新发布了动画短片《Fearless》!!  
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英雄联盟艺术总监讲解“神龙尊者”皮肤设计思路
sunset:本素材来自英雄联盟官网,英雄联盟艺术总监讲解“神龙尊者”皮肤设计思路,又到一年世界赛如期而至,神龙尊者的英雄有狗熊沃利贝尔、卡莎、卡尔玛、亚索、锤石,其中,狗熊和亚索都是双皮肤,狗熊是至臻,亚索更是拥
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常用Shader笔记(已更新)
萝貝: 作为一个新手的话,我想大部分人都是看不懂shader的,但是又离不开这玩意,白嫖到大佬的高级shader也未必就会用,这些是这段时间跟着大佬的研究
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Unity Shader——被遮挡的部分半透高亮显示
唐福幸:我们在玩游戏的时候,经常会看到这样的效果:当我们的角色走到墙壁后边的时候,角色被挡住的部分会半透明高亮显示,没有被挡住的部分会正常显示。这样的效果是怎么实现的呢?主要分为以下两部分:1.默认情况下,模
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《宝可梦大集结》角色演示合集
阿美:图片展示在线视频
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顶点偏移,音乐律动shader小教程~
lolmingmmmm:剪掉了一些卡住,尬住的环节。- -大佬们将就看吧~讲得不好的地方多多包涵~https://www.bilibili.com/video/BV1Zv411M7fR?spm_id_from=333.999
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